Логический интерфейс
Не менее важна проблема взаимосвязи логических элементов игры между пользователем и компьютером. Хорошим примером является курсор, при помощи которого пользователь получает доступ в игровой мир.
Все, что включено в игру, должно взаимодействовать с пользователем (более или менее явно) наиболее эффективным способом; любые действия, которые пользователь захочет совершить в игре, должны выполняться достаточно просто, без привлечения интуиции. Другими словами: а) если пользователь не может чего-то понять, это что-то лучше вообще исключить из игры; б) если пользователь не может выполнить какую-либо операцию, исключите ее из списка действий (особенно если она выглядит для игрока заманчиво).