Сетки: часть II
В этой главе мы продолжим изучение связанных с сетками интерфейсов, структур и функций, предоставляемых библиотекой D3DX. Основываясь на заложенном в предыдущей главе фундаменте мы перейдем к более интересным техникам, таким как загрузка и визуализация сложных трехмерных моделей, хранящихся в файле на диске, а также управление уровнем детализации сетки через интерфейс прогрессивных сеток.
Цели | |
|