Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Обводка силуэта



17.5.3. Обводка силуэта



Чтобы усилить мультипликационный эффект, нам надо обвести силуэты объектов. Сделать это несколько сложнее, чем реализовать мультипликационное затенение.




Содержание  Назад  Вперед