Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Строки



19.2.4. Строки

Существуют и строковые объекты, которые можно использовать следующим образом:

string filename = "texName.bmp";

Хотя строковые типы не используются в функциях HLSL, они могут быть прочитаны из приложения. Таким образом мы можем поместить в файл эффектов ссылки на файлы данных, которые данный эффект использует, например, имена файлов текстур и X-файлов.




Содержание  Назад  Вперед