Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Матрицы


В этом разделе мы сосредоточимся на математике матриц. Их использование в трехмерной компьютерной графике будет рассмотрено в следующем разделе.

Матрицей m× n называется прямоугольный массив чисел, состоящий из m строк и n столбцов. Количество строк и столбцов определяет размер матрицы. Отдельный элемент матрицы идентифицируется путем указания его строки и столбца в состоящем из двух элементов спсике индексов; первый индекс определяет строку, а второй — столбец. Ниже в качестве примера приведены матрицы M размером 3 × 3, В размером 2 × 4 и С размером 3 × 2:



Содержание раздела