Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Глава Конвейер визуализации


Главной темой этой главы является конвейер визуализации (rendering pipeline). Конвейер визуализации отвечает за создание двухмерного изображения на основании геометрического описания трехмерного мира и виртуальной камеры, определяющей точку с которой зритель смотрит на этот мир.




Содержание    Вперед