Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Растеризация треугольника на экране



Рисунок 2.17. Растеризация треугольника на экране



Рисунок 2.17. Растеризация треугольника на экране

Процесс растеризации требует выполнения огромного объема вычислений в выполнение которых всегда вовлекается процессор видеокарты. Конечным результатом этапа растеризации является двухмерное изображение, выводимое на экран монитора.




Содержание  Назад  Вперед