Введение в программирование трехмерных игр с DX9
Введение в программирование трехмерных игр с DX9
Глава Цвет
Представление цвета
-Разрядное представление цвета
Цвета вершин
Затенение
Слева равномерное затенение треугольника
Пример приложения: цветные треугольники
Итоги
Содержание раздела