Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Использование детализируемых текстур в Direct



6.4.2. Использование детализируемых текстур в Direct3D

Использовать детализируемые текстуры в Direct3D очень просто. Если видеокарта поддерживает детализацию текстур, то функция D3DXCreateTextureFromFile сгенерирует цепочку текстур с понижаемой детализацией за вас. Кроме того, Direct3D автоматически выбирает то изображение из цепочки, которое наилучшим образом соответствует треугольнику на экране. Поэтому детализация текстур используется почти всегда и устанавливается автоматически.




Содержание  Назад  Вперед