Введение в программирование трехмерных игр с DX9
приложения: создание и визуализация сетки
Сопроводительный пример к данной главе визуализирует сетку куба (Рисунок 10.5).
Содержание
Назад
Вперед
Fore
kc
.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий