Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Глава Системы частиц
Частицы и точечные спрайты
Формат структуры
Режимы визуализации точечных спрайтов
Режимы визуализации точечных спрайтов - 2
Частицы и их атрибуты
Компоненты системы частиц

Компоненты системы частиц - 2
Компоненты системы частиц - 3
Компоненты системы частиц - 4
Компоненты системы частиц - 5
Рисование системы частиц
Разделенный на сегменты буфер вершин
Разделенный на сегменты буфер вершин - 2
Разделенный на сегменты буфер вершин - 3
Хаотичность
Примеры систем частиц: снег, фейерверк, след снаряда

Окно программы Snow
Окно программы Snow - 2
Окно программы Firework
Окно программы Firework - 2
Окно программы Laser (Particle Gun)
Итоги
Содержание






Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий