Введение в программирование трехмерных игр с DX9




Глава


Глава Шрифты
IDXFont
Создание IDXFont
Рисование текста
Вычисление частоты кадров
CDFont
Создание экземпляра CDFont
Рисование текста
Очистка
DXCreateText
Трехмерный текст, созданный функцией DXCreateText
Итоги



Содержание