Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Введение в программирование трехмерных игр с DX9


Глава Шрифты
IDXFont
Создание IDXFont
Рисование текста
Вычисление частоты кадров
CDFont
Создание экземпляра CDFont
Рисование текста
Очистка
DXCreateText

Трехмерный текст, созданный функцией DXCreateText
Итоги
Содержание раздела