Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Приложение Введение в программирование для Windows

Обзор
Ресурсы
События, сообщения, очередь сообщений и цикл обработки сообщений
Управляемая событиями модель программирования
GUI
Графический интерфейс
Windows-приложение Hello World
Окно приведенной выше

Исследование программы Hello World
Включение файлов, глобальные переменные и прототипы
WinMain
WNDCLASS и регистрация
Создание и отображение окна
Экранное пространство
Цикл сообщений
Оконная процедура



Функция MessageBox
Улучшенный цикл сообщений
Итоги
Содержание раздела